miércoles, 28 de febrero de 2007

Syberia 2

Este juego es una continuación "exacta" (en el sentido que no te pierdes nada por el medio, sino que continuas donde terminó el anterior). Y bastante digna además.

La historia mantiene el nivel, aunque en algunos momentos puede hacerse un poco más pesada, y menos completa que la anterior. Eso sí, al parecer un poco más larga, o quizá sea sólo una "sensación" debida a no tener ese final abrupto. Los personajes en su línea, nos encontraremos también con pocos personajes, no muy memorable ninguno de ellos.

Los gráficos en 2D y bonitos, muy similares a la parte anterior. La música poco frecuente pero buena, y en general sigue transmitiendo esa tranquilidad, y en ocasiones, emotividad.

Respecto a jugabilidad, a grandes rasgos es como su predecesor, aunque no se me hicieron tan pesadas las caminatas, no estoy seguro de si es por haberme acostumbrado, o porque son menos frecuentes. Quizá, por ambas cosas.

La dificultad es un aspecto que ha mejorado bastante. El juego no es muy difícil, pero tampoco es extremadamente fácil como su predecesor, lo que lo hace ser mucho más desafiante. En parte, ha mejorado el hecho de recoger más cosas (aunque el inventario sigue siendo ridículo comparado con algunas otras aventuras gráficas), y también la mayor variedad de puzzles.

En fin, es un juego que está más o menos al nivel de la primera parte, por lo que es recomendable para los amantes del género, y por supuesto, para todos los que hayan disfrutado de la primera parte.

Etiquetas:

martes, 20 de febrero de 2007

Syberia

He terminado este juego para PC. Haré un breve análisis del mismo.

A la hora de analizar este juego suele tenerse en cuenta su importancia histórica, puesto que el género de las aventuras gráficas no atravesaba un buen momento precisamente. Por tanto, hay que reconocer que en las valoraciones suele haber mucha subjetividad, por la sensación que tuvieron muchos de jugar por fin una buena aventura gráfica. Puede verse como algo negativo, y algo que hace que se sobrevalore, aunque tampoco es justo infravalorar y menospreciar este logro, pues Syberia tiene unas características que la convierten en una aventura gráfica muy buena, y se ha colocado por méritos propios entre las mejores de los últimos años.

La historia es bastante interesante, aunque tiene una desventaja muy importante, que es su corta duración, y final abrupto (e inesperado). Por otra parte, los personajes me han parecido muy bien hechos, se nota la evolución de la protagonista, Kate Walker, a lo largo de la historia, lo que hace identificarse un poco con ella, y meterse más en la historia. A decir verdad, los personajes son pocos, pero tienen ese carisma particular que los hace ser recordados, y que también recuerda a las aventuras gráficas de antaño.

La aventura es en 2D. Los gráficos son buenos y detallados, recreando escenarios variados, algunos paisajes bonitos y otros no tanto, aunque ambos muy bien hechos. Lo que quiero decir, es que no todos los paisajes son bellos, pero sí que están bien representados. Por otra parte, la música me pareció bastante buena, y acorde al juego y a su estética.

En el plano de la jugabilidad, nos encontramos con el clásico point&click, tan apreciado por los aventureros. En general, la interfaz es bastante cómoda, puesto que se puede hacer todo con los dos botones del ratón, incluyendo saltarse los diálogos, o abrir el inventario. La única pega al respecto es que no hay un método (o al menos, no lo he descubierto) para saltarse las largas caminatas, como hay en otras aventuras (con la tecla Esc o con doble click por poner algunos ejemplos).

La dificultad es bastante baja. No será un gran desafío para los jugadores más expertos, aunque es bastante adecuada para los que quieran iniciarse en el género. Pero eso no quita que los más veteranos puedan disfrutar del juego. Una de las cosas que quizá conlleva a su facilidad, o que al menos la potencia, es la escasez de objetos en el inventario, siempre llevamos muy pocos, por lo que no suele haber muchas opciones, y probando siempre consigues algo. La escasez de interacción se extiende a los escenarios, y a los personajes, que son muy pocos, lo que disminuye notablemente las posibilidades que hay, y por tanto, la dificultad.

De todos modos, aunque el juego tenga sus defectos, creo que sus virtudes son numerosas y dignas de admirar, por lo que este juego no debería dejarse de lado por ninguna persona que disfrute con este maravilloso género.

Etiquetas:

miércoles, 14 de febrero de 2007

Mafia

Hoy he terminado este juego para PC. La verdad es que me ha encantado, me parece excelente. A continuación voy a detallar mis impresiones sobre los diversos aspectos del juego:

La historia es muy buena, si bien no es demasiado innovadora si estás acostumbrado a ver películas de gangsters, si te gusta el género tanto como a mí, te parecerá un lujo poder formar parte de esta historia, jugando a ser alguien dentro de la mafia.

Los gráficos son buenos, para la época (año 2002) diría que casi excelentes. La música está bien también, y ayuda a conseguir una muy lograda ambientación, de típica ciudad de la costa este americana, de los años 30.

En cuanto a jugabilidad, el control es adecuado, bastante intuitivo y cómodo, combinando ratón y teclado, típico del género de acción, y con la posibilidad de configurar un pad para las fases de coches (aunque a mí no me hizo falta).

La dificultad me parece bastante correcta, y uno de los puntos fuertes del juego, ya que es desafiante, y en algunas misiones bastante difícil, pero sin llegar a desesperar en ningún momento, sino todo lo contrario, da ganas de seguir adelante, y no paras hasta pasarte la misión. Quizá la única pega al respecto es que está un poco desequilibrada, hay misiones muy fáciles que se alternan con otras difíciles, por lo que no se puede hablar de una dificultad progresiva.

En fin, me ha parecido un juego redondo. Lo recomiendo a todos los amantes del cine de gangsters, a todos los aficionados de los videojuegos (de acción, o no), y a los que no les guste ninguna de las dos cosas también, puesto que nadie debería perderse esta joya. ;)

Etiquetas: