jueves, 5 de abril de 2007

Cierre de blog

He decidido cerrar el blog, por falta de tiempo y ganas de mantenerlo y de aportar contenido. Tal vez lo reabra en el futuro, o tal vez no.

Saludos.

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martes, 27 de marzo de 2007

¡Felicidades, Meristation!

Hoy, 27 de marzo, Meristation cumple 10 años, ofreciendo la mejor crítica independiente, que la ha llevado a ser la web líder sobre videojuegos en español.

Desde aquí quiero felicitar a los responsables de este éxito, a la dirección de la página, a los redactores, a mis compañeros de moderación en sus estupendos foros, y a todos los usuarios. Entre todos hacemos esa gran página y esa gran comunidad.

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lunes, 5 de marzo de 2007

Primer cuatrimestre completado

Como muchos sabréis, estoy en primero de Turismo en la Universidad Carlos III de Madrid.

Hoy, 5 de marzo he recibido la última nota que me faltaba por conocer, la del último examen. He aprobado, lo que significa que he tengo aprobadas todas las asignaturas del primer cuatrimestre.

Las notas son más o menos buenas, teniendo en cuenta que son mis primeros exámenes universitarios:

- Recursos Territoriales Turísticos: 6,2
- Teoría del Derecho: 9
- Introducción a la Economía: 10
- Operaciones y Procesos de Producción: 5,1
- Economía de la Empresa Turística: 5,9

¡Espero poder mantener el nivel en este segundo cuatrimestre! ;)

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miércoles, 28 de febrero de 2007

Syberia 2

Este juego es una continuación "exacta" (en el sentido que no te pierdes nada por el medio, sino que continuas donde terminó el anterior). Y bastante digna además.

La historia mantiene el nivel, aunque en algunos momentos puede hacerse un poco más pesada, y menos completa que la anterior. Eso sí, al parecer un poco más larga, o quizá sea sólo una "sensación" debida a no tener ese final abrupto. Los personajes en su línea, nos encontraremos también con pocos personajes, no muy memorable ninguno de ellos.

Los gráficos en 2D y bonitos, muy similares a la parte anterior. La música poco frecuente pero buena, y en general sigue transmitiendo esa tranquilidad, y en ocasiones, emotividad.

Respecto a jugabilidad, a grandes rasgos es como su predecesor, aunque no se me hicieron tan pesadas las caminatas, no estoy seguro de si es por haberme acostumbrado, o porque son menos frecuentes. Quizá, por ambas cosas.

La dificultad es un aspecto que ha mejorado bastante. El juego no es muy difícil, pero tampoco es extremadamente fácil como su predecesor, lo que lo hace ser mucho más desafiante. En parte, ha mejorado el hecho de recoger más cosas (aunque el inventario sigue siendo ridículo comparado con algunas otras aventuras gráficas), y también la mayor variedad de puzzles.

En fin, es un juego que está más o menos al nivel de la primera parte, por lo que es recomendable para los amantes del género, y por supuesto, para todos los que hayan disfrutado de la primera parte.

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martes, 20 de febrero de 2007

Syberia

He terminado este juego para PC. Haré un breve análisis del mismo.

A la hora de analizar este juego suele tenerse en cuenta su importancia histórica, puesto que el género de las aventuras gráficas no atravesaba un buen momento precisamente. Por tanto, hay que reconocer que en las valoraciones suele haber mucha subjetividad, por la sensación que tuvieron muchos de jugar por fin una buena aventura gráfica. Puede verse como algo negativo, y algo que hace que se sobrevalore, aunque tampoco es justo infravalorar y menospreciar este logro, pues Syberia tiene unas características que la convierten en una aventura gráfica muy buena, y se ha colocado por méritos propios entre las mejores de los últimos años.

La historia es bastante interesante, aunque tiene una desventaja muy importante, que es su corta duración, y final abrupto (e inesperado). Por otra parte, los personajes me han parecido muy bien hechos, se nota la evolución de la protagonista, Kate Walker, a lo largo de la historia, lo que hace identificarse un poco con ella, y meterse más en la historia. A decir verdad, los personajes son pocos, pero tienen ese carisma particular que los hace ser recordados, y que también recuerda a las aventuras gráficas de antaño.

La aventura es en 2D. Los gráficos son buenos y detallados, recreando escenarios variados, algunos paisajes bonitos y otros no tanto, aunque ambos muy bien hechos. Lo que quiero decir, es que no todos los paisajes son bellos, pero sí que están bien representados. Por otra parte, la música me pareció bastante buena, y acorde al juego y a su estética.

En el plano de la jugabilidad, nos encontramos con el clásico point&click, tan apreciado por los aventureros. En general, la interfaz es bastante cómoda, puesto que se puede hacer todo con los dos botones del ratón, incluyendo saltarse los diálogos, o abrir el inventario. La única pega al respecto es que no hay un método (o al menos, no lo he descubierto) para saltarse las largas caminatas, como hay en otras aventuras (con la tecla Esc o con doble click por poner algunos ejemplos).

La dificultad es bastante baja. No será un gran desafío para los jugadores más expertos, aunque es bastante adecuada para los que quieran iniciarse en el género. Pero eso no quita que los más veteranos puedan disfrutar del juego. Una de las cosas que quizá conlleva a su facilidad, o que al menos la potencia, es la escasez de objetos en el inventario, siempre llevamos muy pocos, por lo que no suele haber muchas opciones, y probando siempre consigues algo. La escasez de interacción se extiende a los escenarios, y a los personajes, que son muy pocos, lo que disminuye notablemente las posibilidades que hay, y por tanto, la dificultad.

De todos modos, aunque el juego tenga sus defectos, creo que sus virtudes son numerosas y dignas de admirar, por lo que este juego no debería dejarse de lado por ninguna persona que disfrute con este maravilloso género.

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